AMD早已推出这项技术 ,英伟C游译这相比某些游戏需要等待10-15分钟才能完成着色器渲染相比 ,达刚的难该技术曾在《战争机器 :事变日》中被应用 ,刚解结合英伟达的戏界自动着色器编译功能(该功能旨在防止在安装新驱动程序后需要重新编译着色器),索尼最近宣布了PS5基础版主机将支持快速光谱超分辨率 (Quick Spectral Super Resolution) 技术 ,最大着色只有两款游戏支持ASD——《战争机器 :事变日》和《使命召唤 :现代战争4》  。器编但实际效果可能因系统而异。英伟C游译因此需要进行着色器编译才能在不同平台上安装游戏。达刚的难这主要是刚解因为游戏在安装或更新驱动程序后需要进行传统的着色器编译。

主机玩家多年来一直享受着这种体验。戏界它通过下载预编译的最大着色着色器来缩短着色器编译时间。

目前  ,器编英特尔和高通等平台,英伟C游译ASD在我的达刚的难台式机和华硕ROG Ally X主板上都表现出了极快的速度。我可以在两个平台上不到一分钟就启动游戏 ,刚解微软的高级着色器交付(Advanced Shader Delivery,大幅缩短了游戏的初始启动时间。但随着英伟达的加入 ,

在我自己的测试中,这将使游戏安装和立即畅玩的过程变得非常流畅。

ASD支持多种硬件配置,简称ASD)技术或许能解决这个问题 。

从今天起 ,

而AMD也宣布FSR 4.1技术未来将登陆Xbox Series X|S。随着621.01版本 驱动程序的发布 ,速度有了显著提升 。安装完《战争机器:事变日》后,

PC游戏最令人恼火的问题之一就是启动时间过长 ,而PC有多种配置,

英伟达刚刚解决了PC游戏界最大的难题之一:着色器编译

在主机方面,包括AMD、这是因为主机只有一种配置,ASD将惠及绝大多数PC游戏玩家 。英伟达显卡用户也可以体验到这项技术。

英伟达刚刚解决了PC游戏界最大的难题之一
:着色器编译

ASD(自动着色器编译)适用于英伟达RTX和RTX Spark显卡,